Vous êtes un grand fan des serveurs FiveM et vous voulez rendre le vôtre encore plus cool ? Vous aimez l'idée de créer vos propres scripts pour rendre votre serveur unique ? Si c'est le cas, vous êtes au bon endroit ! Sur FiveM-Mods.net, nous vous aidons à apprendre à coder en LUA, le langage utilisé pour les scripts FiveM. Cela vous permettra de créer des scripts impressionnants qui peuvent changer la donne sur votre serveur FiveM.

Pourquoi apprendre le codage LUA pour FiveM ? Apprendre à coder en LUA pour votre serveur FiveM ouvre un monde de possibilités. Que vous souhaitiez ajouter de nouvelles fonctionnalités de jeu, faciliter la gestion de votre serveur ou ajouter des éléments amusants à votre serveur, il est essentiel de connaître le codage LUA. Cela peut sembler un peu difficile au début, mais avec notre aide, vous prendrez rapidement le coup de main et pourrez commencer à créer vos propres trucs sympas.

Table des matières

Ce que vous trouverez dans notre guide des scripts FiveM

  1. Les éléments de base du codage LUA: Nous commençons par les bases, en nous assurant que vous maîtrisez bien la syntaxe LUA, y compris les variables, les fonctions et les structures de contrôle.

  2. FiveM-Compétences spécifiques: Plongez dans le monde des scripts FiveM et explorez les fonctions et les méthodes propres à cette plate-forme. Vous découvrirez comment interagir avec les éléments du jeu, gérer les joueurs, les véhicules, etc.

  3. Créer vos propres scripts personnalisés: Une fois que vous aurez maîtrisé les principes de base, nous vous guiderons dans le processus de création de vos propres scripts personnalisés. Qu'il s'agisse d'un nouveau mode de jeu ou d'une fonctionnalité de serveur particulière, vous disposerez des outils nécessaires pour donner vie à vos idées créatives.

  4. Relever les défis et déboguer: Le codage peut avoir son lot de difficultés, mais nous sommes là pour vous aider. Découvrez comment identifier et résoudre les erreurs les plus courantes, afin de garantir le bon fonctionnement de vos scripts.

Mise en place d'un serveur sur FiveM

La manière la plus simple de mettre en place un serveur FiveM (sans aucun développement) consiste à télécharger un fichier modèle de serveur. Voici un tutoriel détaillé sur la façon de mettre en place un serveur de base pour votre première étape :

  1. Créer un nouveau répertoire (par exemple D:\FXServer\server), ce sera le dossier de votre serveur
  2. Télécharger la dernière version du serveur de FiveM : serveur d'artefacts.
  3. Extraire les fichiers
  4. Télécharger et extraire cfx-server-data vers un dossier, par exemple vers  D:\FXServer\server-data.
  5. Créer un server.cfg dans le répertoire : données du serveur (il s'agit d'un exemple : exemple server.cfg).
  6. Générer une nouvelle clé FiveM à partir du keymaster : https://keymaster.fivem.net.
  7. Ajustez la clé dans le server.cfg : sv_licenseKey "clé de licence".
  8. Démarrez le serveur ! Terminé.

Voici un tutoriel vidéo utile du YouTubeur "Jeva" qui montre comment créer votre première ressource :

Explications de la formulation

Définition : Ressources

Les ressources sont un ensemble de fichiers qui peuvent être démarrés, arrêtés et redémarrés individuellement.
Un script est enregistré dans une "ressource". Par exemple, il y a une ressource pour votre cardealer, une ressource pour un script d'arme, etc : Il y a une ressource pour votre cardealer, une ressource pour un script d'arme, etc.

Dans un dossier de ressources, vous trouverez un fichier manifeste fichier. Un manifeste doit être reconnu par FiveM pour un dossier de ressources. Comme il s'agit d'un type de jeu, des informations supplémentaires sont nécessaires pour informer Mapmanager qu'il s'agit d'un type de jeu. Créez un fichier dans votre dossier GameMode appelé fxmanifest.lua (il s'agit toujours de Lua, même si vous écrivez par la suite des scripts en C # / JS).

Définition : txAdmin

txAdmin est un panneau web complet pour gérer et surveiller votre serveur FiveM/RedM à distance, utilisé par plus de 10000 serveurs dans le monde entier à tout moment. Tous les serveurs FiveM ont txAdmin pré-installé, c'est donc la meilleure solution pour gérer votre serveur !

Tutoriel de script FiveM

Dans l'univers de FiveM, une modification multijoueur dynamique pour Grand Theft Auto V, vous trouverez un soutien important pour le langage de programmation polyvalent et largement adopté, Lua. Ce langage adaptable est l'un des principaux moteurs de script de FiveM et offre un potentiel illimité pour améliorer votre expérience de jeu. Lua se distingue par sa simplicité inhérente, ce qui en fait une excellente option pour les nouveaux venus comme pour les programmeurs expérimentés.


Comment utiliser LUA sur FiveM

Pour utiliser Lua dans vos scripts, il suffit d'utiliser l'option .lua . Il n'y a pas de configuration supplémentaire nécessaire. Aucune configuration supplémentaire n'est nécessaire. Créez un fichier avec le bloc-notes et enregistrez-le en tant que .lua. Vous n'avez pas besoin d'un compilateur ou d'un outil similaire.

Exemple de script LUA

Scripting côté client : Ce type de script s'exécute sur la machine locale du joueur. Il est utilisé pour modifier la façon dont le joueur vit le jeu, comme les améliorations de l'interface utilisateur ou les changements graphiques. Il ne peut pas affecter directement les autres joueurs ou les fonctionnalités du serveur.

Scripting côté serveur : Ce type de script s'exécute sur le serveur et peut avoir un impact sur tous les joueurs qui y sont connectés. Il est utilisé pour les mécanismes de jeu, le comportement de l'IA et l'application des règles. Les modifications apportées ici affectent tous les joueurs du serveur.

Étape 1 : Mise en place de l'environnement

  1. Installer FiveM : Si ce n'est pas déjà fait, installez les logiciels client et serveur de FiveM. Vous trouverez des guides d'installation détaillés sur le site web de FiveM.

Étape 2 : Création de votre script

Pour cet exemple, nous allons créer un simple script côté serveur qui annonce un message de bienvenue aux nouveaux joueurs lorsqu'ils s'inscrivent.

Étape 3 : Rédaction du scénario

  1. Ouvrez un éditeur de texte ou un éditeur de code comme Visual Studio Code.
  2. Créer un nouveau fichier nommé welcome.lua.

Étape 4 : Écrire le code

Voici le code de l'exemple de script que nous allons créer aujourd'hui :

				
					-- welcome.lua

-- Gestionnaire d'événement pour l'arrivée d'un joueur
AddEventHandler('playerConnecting', function()
    local playerName = GetPlayerName(source)
    local welcomeMessage = "Bienvenue sur notre serveur, " .. playerName .. " !"
    TriggerClientEvent('chatMessage', -1, "SERVER", {255, 0, 0}, welcomeMessage)
end)
				
			

Étape 5 : Comprendre le code

  • Nous utilisons un gestionnaire d'événements (AddEventHandler) qui se déclenche lorsqu'un joueur se connecte au serveur.
  • GetPlayerName(source) récupère le nom du joueur.
  • TriggerClientEvent envoie un message de chat à tous les clients avec le message de bienvenue.

Étape 6 : Utilisation de votre script

  1. Sauvegarder le welcome.lua fichier.
  2. Placez-le dans le dossier des ressources de votre serveur (données du serveur/ressources).
  3. Ajouter start welcome.lua à la page d'accueil de votre serveur server.cfg pour s'assurer que le script est chargé.

Étape 7 : Testez votre script

  1. Démarrez votre serveur FiveM.
  2. Connectez-vous en tant que joueur à votre serveur et observez le message de bienvenue.

Conclusion

Nous vous félicitons ! Vous venez de créer votre premier script FiveM. Cet exemple de base illustre la création de scripts côté serveur, en montrant comment accueillir les nouveaux joueurs avec un message de bienvenue. Au fur et à mesure de votre apprentissage, vous pourrez explorer des concepts plus avancés, créer des mécanismes complexes et contribuer à votre communauté FiveM de manière passionnante. N'oubliez pas que c'est en forgeant qu'on devient forgeron, alors n'hésitez pas à expérimenter et à développer vos compétences en matière de développement de scripts. Bon codage !

FAQ sur les scripts FiveM

Il existe 2 grands cadres disponibles pour les serveurs FiveM : ESX et qbCore. Choisissez celui qui vous convient le mieux. Consultez notre comparaison ici.

Notre site propose un grand nombre de scripts de haute qualité. Cliquez ici.

Si vous recherchez d'autres modules complémentaires, nous vous recommandons également ces sites :

Si votre serveur FiveM tombe en panne, procédez comme suit :

  1. Enquêter sur la cause: Commencez par consulter la console de votre serveur pour voir s'il y a des messages d'erreur ou des notifications. Cela peut fournir des informations précieuses sur ce qui a pu déclencher le crash.

  2. Accès aux journaux d'erreurs: Utilisez txAdmin ou tout autre outil de gestion de serveur que vous préférez pour télécharger le journal d'erreurs associé au crash. Les journaux d'erreurs contiennent souvent des informations détaillées sur le problème.

  3. Analyser les journaux: Examinez attentivement les journaux d'erreurs pour identifier le problème spécifique qui a conduit à la panne. Recherchez les messages d'erreur, les traces de pile ou tout comportement inhabituel susceptible de mettre en lumière le problème.

Trouver des tutoriels détaillés sur les scripts

Télécharger des scripts prêts à l'emploi

Vous souhaitez simplifier le processus de création de scripts ? Explorez notre boutique pour trouver des scripts et des cartes conçus pour votre serveur FiveM. Améliorez l'unicité de votre serveur dès aujourd'hui en accédant à notre site web et en téléchargeant ces ressources prêtes à l'emploi. Améliorez l'expérience de votre serveur sans effort !

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