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FiveM ESX Market Skript für Spieler

Erläuterung:

Dies ist ein Skript für den Verkauf von Gegenständen zwischen Spielern. Ein Spieler kann einen Gegenstand auf dem Markt anbieten und ein anderer kann ihn kaufen. Der Spieler kann wählen, ob er für einen empfohlenen Betrag oder für den von ihm gewünschten Preis verkaufen möchte.

Merkmale:

  • Der Spieler kann den Gegenstand zu einem beliebigen Preis verkaufen.
  • Der Spieler/die Spielerin kann entscheiden, ob er/sie anonym oder in seinem/ihrem eigenen Namen verkaufen möchte.
  • Nach der Werbung kannst du sehen, wie deine Produkte beworben und entfernt werden.
  • Einfach zu verstehende grafische Oberfläche.
  • Öffentlicher Webhook: Es ist möglich, einen Discord-Webhook einzurichten, mit dem ein Artikel automatisch in einem Discord-Kanal gepostet wird, wenn er angekündigt wird.
  • Webhook-Verwaltung: Es ist möglich, einen Webhook für Logs zu konfigurieren, in dem angezeigt wird, wenn ein Artikel entfernt oder gekauft wird, und zwar in einem Discord-Kanal, den nur Admins sehen dürfen.
  • Du erhältst 3 Versionen dieses Skripts: Standalone, ESX Basic und VRP Basic.      

Befehl zum Öffnen: /Markt

Werbung für ein Produkt:

nIwzNTS.gif

Ein Produkt zu kaufen:

TpHVTKN.gif

Ein Produkt entfernen:

3y4Hz1k.gif

 

Konfiguration:

Eigenständig: In dieser Version musst du die Funktionen konfigurieren, die für die Aufnahme des Inventars, das Geben oder Nehmen von Geld vom Spieler und einige andere zuständig sind. Das ist sehr einfach und leicht, du kannst das in der Datei Server/Konfigurieren.lua

ESX In dieser Version brauchst du wahrscheinlich keine Funktionen zu ändern.

VRP In dieser Version musst du nur einige Funktionen konfigurieren, wenn du eine angepasste Inventur oder eine modifizierte VRP-Basis verwendest. Falls nötig, kannst du sie in Server/Configurate.lua.

In der Datei Config.lua kannst du die gesamte Übersetzung der grafischen Oberfläche vornehmen, du kannst festlegen, welche Gegenstände auf dem Markt verkauft werden können und du musst den Webhook entsprechend deinem Discord konfigurieren.

Update:

Eine Sicherheitslücke, durch die es möglich war, Artikel zu duplizieren, wurde behoben.

Abhängigkeiten:

Dieses Skript erstellt automatisch die Tabelle in der Datenbank.

  •  mysql-async

101 Bewertungen für Player Markets

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