Optimierung:
Der Optimierungsgrad von BetterFight hängt auch davon ab, wie viele der Optionen aktiviert sind. Wenn alle Optionen aktiviert sind, liegt die Leerlaufzeit bei 0,03 ms und die Spitzenzeit bei 0,06 ms, wenn geschossen wird:
- Rückspulsystem: 0,01-0,02 ms.
- Benutzerdefiniertes Fadenkreuz: 0,01-0,02ms
- ViewCamForcer: 0,01ms
- JumpSpamPrevention: 0,005ms
- RollPrevention: 0,005ms
- Headshot Disabler: 0,00ms
- Schäden durch Waffen: 0,00ms
- Garbage Collector: 0,00ms
Abhängigkeiten und Kompatibilität:
Framework-Abhängigkeiten
keine (Dies kann eigenständig sein oder mit JEDEM Framework funktionieren)
Sql-Ressourcen-Abhängigkeiten
keine
Abhängigkeiten von Ressourcen
keine
Schauplätze/Übersetzungen
keine
OneSync-Kompatibilität
Nicht-OneSync-Kompatibilität
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