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Create a FiveM server

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Creating a FiveM server

FXServer is the name of the Cfx.re platform server. This page shows you how to run it.

Having trouble running your server? Visit server issues, use the Discord #fxserver-support channel or create a topic in the Server Discussion sub-category on the forum.

Before you begin

Stellen Sie sicher, dass Sie einen Lizenzschlüssel auf dem . registriert haben Cfx.re Keymaster Service. Sie müssen die IP mit der IP übereinstimmen lassen, auf die Sie gehen werden Erste benutze den Schlüssel. Danach kann der Schlüssel auf jeder IP verwendet werden, jedoch nur auf einem Server gleichzeitig.

Traditional installation steps

Fenster

Prerequisites

  1. Visual C++ Redistributable 2019 oder neuer.
  2. Git um eine korrekte Installation zu gewährleisten.

Installation

  1. Erstellen Sie ein neues Verzeichnis (zum Beispiel D:\FXServer\Server), wird dies für die Server-Binärdateien verwendet.

  2. Laden Sie die aktuelle Empfehlung herunter Meister Branch-Build für Windows aus dem Artefakte-Server.

  3. Extrahieren Sie den Build in das zuvor erstellte Verzeichnis.
    3b. Verwenden Sie ein beliebiges Archivierungstool (wie WinRAR oder 7-Zip).

  4. Klon cfx-Server-Daten in einem neuen Ordner außerhalb Ihres Server-Binärordners, z. D:\FXServer\Server-Daten.
    4b. git-Klon https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git server-data

  5. Mach ein server.cfg Datei in deinem Server-Daten Ordner (kopieren Sie die Beispiel server.cfg Datei unten in diese Datei).

  6. Setzen Sie den Lizenzschlüssel in Ihrer server.cfg mit sv_licenseKey "licenseKeyGoesHere".

  7. Führen Sie den Server von der Server-Daten Mappe. Zum Beispiel in einem einfachen Windows-Eingabeaufforderungsfenster (cmd.exe):

    cd /d D:\FXServer\server-data
    D:\FXServer\server\FXServer.exe +exec server.cfg
    
    

    (das /D Flag wird nur benötigt, wenn das Verzeichnis irgendwo auf einem anderen Laufwerk geändert wird)


Linux

  1. Erstellen Sie einen neuen Ordner (zum Beispiel mkdir -p /home/Benutzername/FXServer/server), wird dies für die Server-Binärdateien verwendet.
  2. Laden Sie die aktuelle Empfehlung herunter Meister Branch-Build für Linux aus dem Artefakte-Server(Kopieren Sie die URL für die neueste Serverversion und verwenden Sie wget um es herunterzuladen).
  3. Extrahieren Sie den Build in das zuvor erstellte Verzeichnis mit cd /home/username/FXServer/server && tar xf fx.tar.xz (du brauchst xz installiert, auf Debian/Ubuntu ist dies in der xz-utils Paket).
  4. Klon cfx-Server-Daten in einem neuen Ordner außerhalb Ihres Server-Binärordners.
    4b. Zum Beispiel git-Klon https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git /home/username/FXServer/server-data
  5. Mach ein server.cfg Datei in deinem Server-Daten Ordner (kopieren Sie die Beispiel server.cfg Datei unten in diese Datei).
  6. Setzen Sie den Lizenzschlüssel in Ihrem server.cfg mit sv_licenseKey "licenseKeyGoesHere".
  7. Führen Sie den Server von der Server-Daten Mappe.
    7b. bash /home/username/FXServer/server/run.sh +exec server.cfg

Common issues

  • If you don’t get any ‘resources found’, and it says ‘Failed to start resource’, you didn’t ‘cd’ to the right folder.
  • Wenn keine Ressourcen gestartet werden und Sie keine Verbindung herstellen können, haben Sie +exec nicht hinzugefügt.
  • If you get ‘no license key was specified’, one of the above things applies.

 

server.cfg

An example server.cfg follows.

# Only change the IP if you're using a server with multiple network interfaces, otherwise change the port only.
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"

# These resources will start by default.
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
ensure rconlog

# This allows players to use scripthook-based plugins such as the legacy Lambda Menu.
# Set this to 1 to allow scripthook. Do note that this does _not_ guarantee players won't be able to use external plugins.
sv_scriptHookAllowed 0

# Uncomment this and set a password to enable RCON. Make sure to change the password - it should look like rcon_password "YOURPASSWORD"
#rcon_password ""

# A comma-separated list of tags for your server.
# For example:
# - sets tags "drifting, cars, racing"
# Or:
# - sets tags "roleplay, military, tanks"
sets tags "default"

# A valid locale identifier for your server's primary language.
# For example "en-US", "fr-CA", "nl-NL", "de-DE", "en-GB", "pt-BR"
sets locale "root-AQ" 
# please DO replace root-AQ on the line ABOVE with a real language! :)

# Set an optional server info and connecting banner image url.
# Size doesn't matter, any banner sized image will be fine.
#sets banner_detail "https://url.to/image.png"
#sets banner_connecting "https://url.to/image.png"

# Set your server's hostname
sv_hostname "FXServer, but unconfigured"

# Nested configs!
#exec server_internal.cfg

# Loading a server icon (96x96 PNG file)
#load_server_icon myLogo.png

# convars which can be used in scripts
set temp_convar "hey world!"

# Remove the `#` from the below line if you do not want your server to be listed in the server browser.
# Do not edit it if you *do* want your server listed.
#sv_master1 ""

# Add system admins
add_ace group.admin command allow # allow all commands
add_ace group.admin command.quit deny # but don't allow quit
add_principal identifier.fivem:1 group.admin # add the admin to the group

# enable OneSync (required for server-side state awareness)
set onesync on

# Server player slot limit (see https://fivem.net/server-hosting for limits)
sv_maxclients 48

# Steam Web API key, if you want to use Steam authentication (https://steamcommunity.com/dev/apikey)
# -> replace "" with the key
set steam_webApiKey ""

# License key for your server (https://keymaster.fivem.net)
sv_licenseKey changeme

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